【优优配(www.uupei.com)】如今各式各样的回忆文是越来越多,诸如“80年代游戏最好玩”、“记忆中的经典游戏”等等,参与讨论的朋友也非常之多。为什么在游戏步入次世代的今天,游戏画面越来越逼真、剧情也越来越如电影大片一般吸引人,玩家反而会去念旧?仔细想想,原来如今的游戏越来越缺乏一个关键元素:欢乐。
随着硬件性能、制作水平的飞速提升,近几年游戏画面进步非常之大,3D、各种光影特效已然成为了衡量游戏画面的标准。就在这样的环境中,《雷曼:起源》却仍延续了2D横版卷轴式场景,没有逼真的光影特效、场景建模,而是采用了明艳鲜亮的手绘风格,异想天开的画出了整个世界,充满童话般的幻想和乐趣,让玩家们仿佛就是在欣赏2D卷轴上呈现出来的一副童话画卷。这样如梦如画般的画面,很多时候我都不想继续游戏完成目标,只想驻足欣赏一下美丽的景色。可以说不仅让玩家醉心,也让游戏充满了艺术性,充满了生命力。
想起某台词:“没有声音,再好的戏也出不来”。如今的游戏大作基本都是加以真人配音,甚至明星配音来加强品质。而在《雷曼:起源》中,制作商却另辟蹊径,没有采用任何真人配音,在不多的对话中用充满童趣可爱的音效来表现,为游戏的欢乐氛围增色不少。在主角收集到不同的金币或者小精灵的时,会蹦出各种各样超贱无比的音效,禁不住让你捧腹大笑,而且在你爬山涉水的途中,当没有敌人骚扰感到无聊时候,雷曼突然表现出来的恶搞动作和音效也让我们忍俊不禁。