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[配音行业新闻]《魂斗士》3D格斗游戏主角配音

http://www.uupei.com  2014/3/16 21:44:39  优优配·配音行业新闻
标签:格斗游戏配音 音效制作 配音主角
《魂斗士》3D格斗游戏主角配音
  【优优配(www.uupei.com)】优优每日配音行业新资讯关注游戏配音,曾经的一句“为了部落!”让大家都知道了这就是魔兽。今天要说说《魂斗士》的主角配音,硬朗铁拳大叔,妖娆的月舞姐姐,如何将人物与游戏本身的特点想结合?在《魂斗士》主创团队和配音团队的多次激烈讨论之后,整体音效风格确定走“格斗”路线,“效仿”了老式街机的声音质感,从而让大家在游戏体验上更好的感受这款指尖上的3D格斗游戏。

  首先在音乐部分的制作上,在看到需求内容、场景截图、演示视频后,这些美轮美奂的3d场景、简单但有趣的操作、丰富的故事内容及玩法,让制作人在创作时灵光频现,并且大胆创新,在主打中国风的基础上加入了一些西洋、电子等元素,力求可以使玩家在体验一款古代世界观游戏的同时又有新鲜的听觉体验。这种制作方法加大了和声、配器等方面的制作难度,在制作时为力求真实,部分的乐器音轨采用了现场实录的方式;混音时所有制作人都参与了监听并提出了宝贵意见,最终集合团队之力诞生出令人满意的作品。 其次音效部分的制作也颇有可谈之处,在详尽了解了主创团队的需求之后,结合画面和描述将这些信息转化成了自己的听觉印象,并开始进行设计。为了体现复古怀旧的声音质感,在制作手法上设计师采用了有别于常规音效制作的方式。 常规的音效制作多数运用采样模拟的复合音效,以期达到多数行业内认同的所谓“真实的”拟音效果。此次为了达到还原经典“街机时代”的目的,首先还原了“街机时代”音效的制作方式——合成器模拟复合,例如游戏中的点穴音效就运用了模拟合成器,调制出一个尖锐的电子音来模拟点穴时高亮的效果,这也是非常“传统”的做法之一。然而单纯这样做只是“模仿”,没有“创新”,因此当音效设计师得到一个“街机时代”的电子音样本之后,还结合了采样模拟的手法,将经典的声音与“真实的”拟音效果相结合,最终达成了“复古怀旧”音效的初衷。
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